Артефакты тестирования: документы как инструменты

Артефакты тестирования ПО, классификация и инструменты

Артефакты тестирования — это материальные результаты или побочные продукты процесса тестирования. Это та документация, которая обеспечивает доказательства проведенной работы, описывает поведение системы и фиксирует ее качество.

Представьте, что вы строите дом. Артефактами будут чертежи, договора с подрядчиками, чеки на материалы, акты сдачи-приемки работ. Так и в тестировании — без артефактов работа недоказуема и невоспроизводима.

Артефакты тестирования: документы как инструменты

Основные артефакты

Вот ключевые артефакты, с которыми сталкивается каждый тестировщик.

1. Тест-кейс

Тест-кейс (Test Cases) — это пошаговая инструкция для проверки конкретной функции или сценария, которая делает процесс тестирования управляемым, измеримым и повторяемым.

Зачем нужны:

  • Воспроизводимость: Любой тестировщик может выполнить проверку по инструкции.

  • Покрытие: Позволяют систематически покрыть тестами все требования.

  • Обучение: Новый сотрудник быстро сможет вникнуть в процесс тестирования.

  • Автоматизация: Являются основой для написания автоматизированных скриптов.

Пример:

  • Заголовок: Проверка авторизации с валидными данными.

  • Шаги:

    1. Открыть страницу логина.

    2. Ввести логин user@example.com.

    3. Ввести пароль Qwerty123.

    4. Нажать кнопку «Войти».

  • Ожидаемый результат: Пользователь успешно авторизован, произошел переход на главную страницу.

2. Баг-репорт

Баг-репорт (Bug Reports / Отчеты об ошибках) Это документ, который фиксирует обнаруженную в продукте ошибку. В нем подробно описывается последовательность действий, приведшая к сбою, а также объясняется, почему полученный результат является некорректным и каким он должен быть на самом деле.

Ключевое требование:
Название и описание дефекта должны быть составлены максимально ясно и однозначно. Информация должна быть понятна всем участникам процесса — от менеджера продукта до разработчика и сотрудника технической поддержки.

Ключевые поля хорошего баг-репорта:

  • Заголовок (Title): Краткое и понятное описание проблемы. («Падение приложения при попытке оплаты с пустой корзиной»)

  • Шаги для воспроизведения (Steps to Reproduce): Точная, пошаговая инструкция.

  • Фактический результат (Actual Result): Что происходит на самом деле (приложение зависает, появляется «красный экран»).

  • Ожидаемый результат (Expected Result): Что должно было произойти по мнению тестировщика (должна появиться надпись «Корзина пуста»).

  • Серьезность (Severity): Насколько баг критичен для системы (Блокирующий, Критический, Значительный, Незначительный).

  • Приоритет (Priority): В какую очередь баг нужно исправлять (Высокий, Средний, Низкий).

  • Окружение (Environment): Где был найден баг (Windows 10 / Chrome 120 / Продакшен).

  • Доказательства (Proof): Скриншоты, видео, логи.

3. Тест-план

Тест-план (Test Plan) — Основополагающий документ, который описывает стратегию тестирования всего проекта. Он нужен, чтобы все участники команды (менеджер, разработчики, тестировщики) понимали: что, как, когда и кем будет тестироваться.

Что обычно включает:

  • Объем тестирования (что будем тестировать, а что — нет).

  • Подходы и стратегии тестирования (например, функциональное, нагрузочное).

  • Критерии начала и окончания тестирования.

  • Распределение ролей и ответственности.

  • График и оценки сроков.

  • Необходимые ресурсы (стенды, тестовые данные).

  • Критерии рисков.

4. Отчет о тестировании

Отчет о тестировании (Test Summary Report) — итоговый документ по результатам тестового цикла (например, после тестирования спринта или версии).

Зачем нужен. Дать руководству и команде объективную оценку качества продукта и принятие решения о его выпуске.

Что включает:

  • Краткое описание: что тестировали, за какой период.

  • Метрики: сколько тест-кейсов выполнено, сколько пройдено/упало.

  • Статистика по багам: сколько найдено, сколько исправлено, сколько осталось открытыми (с разбивкой по серьезности).

  • Выявленные риски и проблемы.

  • Рекомендация: Готов ли продукт к выпуску? («Рекомендован к выпуску», «Требуется дополнительный цикл тестирования»).

5. Чек-листы

Чек-листы (Checklists) — список пунктов для проверки, без детальных шагов. Часто в формате «что проверить», а не «как проверить».

Зачем нужны:

  • Скорость: Позволяют быстро проверить большой объем функционала, особенно при регрессионном тестировании.

  • Гибкость: Тестировщик не скован строгими шагами и может применять исследовательское тестирование.

  • Покрытие критичных функций: Помогают не упустить самое важное.

Пример (для проверки профиля пользователя):

  • Данные профиля отображаются корректно.

  • Редактирование имени сохраняется.

  • Загрузка аватара работает.

  • При некорректном редактировании показывается ошибка.

6. Тест-сьют

Тест-сьют (Test Suite) — это набор, коллекция или группа тестовых случаев (тест-кейсов), объединенных для выполнения какой-либо общей цели.

Простыми словами: Это как «папка» или «список» тестов, которые нужно запустить вместе.

Основные характеристики:

  • Общая цель: Тесты в сьюте объединены по определенному признаку.

  • Выполнение: Запускаются обычно вместе, одним сценарием.

  • Организация: Помогают структурировать процесс тестирования.

Примеры тест-сьютов:

  • Сьют для регресса: Все тесты, которые нужно прогнать перед выпуском новой версии.

  • Сьют для фичи: Все тесты, относящиеся к одному функциональному модулю (например, «Тестирование корзины покупок»).

  • Сьют по типам тестирования: Например, «Сьют для smoke-тестирования» (критичный функционал) или «Сьют для UI-тестирования».

Аналогия: Если тест-кейс — это один вопрос в экзаменационном билете, то тест-сьют — это весь билет целиком.


Профессиональный подход к написанию артефактов

Качественный артефакт — это не просто выполненная задача, это ваш профессиональный след. Вот список ключевых принципов, сгруппированный по важным категориям.

1. Содержание и Структура (Основа)

  • Четкая цель: В начале артефакта всегда должно быть понятно, зачем он создается. Сформулируйте одну-две ключевых цели. Например: «Цель этого отчета — проанализировать конверсию лидов за май и предложить план по ее увеличению на 10%».

  • Логическая структура: Мысли должны излагаться последовательно. Используйте классическую структуру:

    • Введение (Что и зачем?).

    • Основная часть (Факты, анализ, данные, логические цепочки).

    • Заключение/Выводы (Итоги, рекомендации, next steps).

  • Адресность: Четко понимайте, для кого вы пишете (руководитель, разработчик, клиент) и адаптируйте язык, уровень детализации и терминологию под эту аудиторию.

  • Лаконичность: Уважайте время читателя. Избегайте «воды», общих фраз и повторов. Каждое предложение должно нести смысловую нагрузку.

2. Язык и Грамотность (Четкость изложения)

  • Простота и ясность: Используйте простые и понятные формулировки. Избегайте сложных речевых оборотов и канцеляризмов. Лучше «мы улучшим процесс», чем «будет осуществлена работа по оптимизации процесса».

  • Профессиональная терминология: Используйте общепринятые в вашей сфере термины, но без излишнего фанатизма. Если термин может быть незнаком, дайте краткое пояснение.

  • Активный залог: Предложения в активном залоге («команда разработала план») звучат увереннее и динамичнее, чем в пассивном («план был разработан командой»).

  • Грамотность: Обязательная проверка орфографии и пунктуации. Опечатки и ошибки серьезно снижают доверие к автору и содержанию. Используйте проверочные сервисы (Орфограммка, встроенные корректоры).

  • Единство терминов: Названия проектов, процессов, ролей должны быть одинаковыми на протяжении всего документа. Не путайте «клиент» с «пользователем», если это разные сущности.

3. Визуальное оформление (Восприятие)

  • Форматирование: Используйте абзацы, списки (как этот), заголовки и подзаголовки. Сплошной текст сложно читать и воспринимать.

  • «Воздух»: Оставляйте поля, отступы между абзацами и разделами. Это делает текст визуально легче.

  • Выделение главного: Ключевые мысли, выводы, решения можно выделять жирным шрифтом или курсивом. Но не злоупотребляйте этим.

  • Визуализация: Сложные данные, процессы и зависимости лучше показывать в виде схем, таблиц, графиков или диаграмм. «Лучше один раз увидеть».

  • Единый стиль: Если это презентация или документ для компании, используйте корпоративные шрифты, цвета и шаблоны.

4. Фактологическая база и Аргументация (Надежность)

  • Подкрепление данных: Все утверждения, особенно содержащие цифры и выводы, должны быть подкреплены источниками, данными или фактами. Не «мы считаем, что метрика выросла», а «метрика выросла на 15%, согласно данным Google Analytics».

  • Проверяемость: Другой человек, имея доступ к тем же исходным данным, должен иметь возможность проверить ваши расчеты и прийти к сходным выводам.

  • Объективность: Старайтесь избегать субъективных оценок без доказательств. Вместо «плохой интерфейс» напишите «интерфейс имеет низкие показатели юзабилити: 40% пользователей не находят кнопку «Купить»».

5. Практическая ценность (Результат)

  • Конкретные выводы и рекомендации: В конце артефакта обязательно должны быть четкие, выполнимые выводы и/или план дальнейших действий (Next Steps). Что делать с этой информацией дальше?

  • Ответственность: Если в рекомендациях указаны действия, ideally укажите ответственных и сроки (где это уместно).

  • Измеримость: Цели и результаты, по возможности, должны быть измеримыми (SMART-критерии).


Краткий чек-лист перед отправкой:

  1. Цель ясна? (Можно ли одним предложением объяснить, о чем документ и зачем он нужен?)

  2. Структура логична? (Легко ли найти нужную информацию?)

  3. Текст легко читается? (Нет ли сложных предложений и лишних слов?)

  4. Нет ошибок? (Проверено орфографией и вычитано вслух?)

  5. Главное выделено? (Выводы и ключевые моменты видны сразу?)

  6. Все факты проверены? (Цифры и данные точны?)

  7. Есть конкретный следующий шаг? (Что читателю делать после прочтения?)

Следование этим принципам сделает ваши артефакты профессиональными, убедительными и действительно полезными.

Заключение

Зачем все это нужно? Главные цели:

  1. Доказательство работы: Артефакты показывают, что тестирование было проведено, и демонстрируют его объем.
  2. Трассируемость: Позволяют связать требование -> тест-кейс -> найденный баг. Мы всегда можем доказать, что конкретное требование было протестировано.
  3. Эффективность команды: Четкие баг-репорты экономят время разработчиков, а хорошие тест-кейсы — время новых тестировщиков.
  4. Управление качеством: Метрики из отчетов помогают принимать взвешенные решения о выпуске продукта.
  5. База знаний: Артефакты становятся ценным источником информации о продукте для всей команды.

Для тестировщика артефакты — это не бюрократия, а инструменты и результаты его профессиональной деятельности. Умение грамотно создавать и использовать артефакты (особенно тест-кейсы и баг-репорты) — это один из ключевых навыков, который отличает начинающего тестировщика от опытного специалиста.

Комментарии

Комментариев пока нет. Почему бы ’Вам не начать обсуждение?

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *